Gestern kam die News über die Fertigstellung der Cryengine 3. Die von Crytek entwickelte Engine beinhaltet Grafik-, Physik-, KI -Engine und Netzcode. Darüber hinaus wird es für Entwickler einen Editor geben, der Resultate auf verschiedenen Plattformen in Echtzeit darstellt. Dazu wird es an einen Entwickler -PC gehängt. Die Engine übernimmt dann die Konvertierung und Optimierung. Die Cryengine 3 unterstützt DirectX 9 und DirectX 10 sowie OpenGL. Weiterhin ist sie für die kommende Grafik- und Prozessorgeneration vorbereitet und kann mit diesen arbeiten, so Crytek-Chef Cevat Yerli. Für Lizenznehmer der Cryengine 3 steht ein Supportteam mit rund 20 Personen zur Verfügung. Die Engine wird ihren Einsatz in Computer-Spielen für Windows, Xbox 360 und Playstation 3 finden. Neben dem Einsatz für die Spielewelt kann die Cryengine 3 für Simulationen oder Visualisierungen verwendet werden. Als Beispiel wird hier die Architektur genannt.
Crytek nutzt sie ebenfalls bei der Entwicklung ihres Shooter Crysis 2. In den voran gegangenen Titeln sowie dem Online-Rollenspiel Aion wird eine ältere Version der Engine verwendet.
Author: Fabio
Kommentar hinterlassen