Unreal-Engine bei Dust 514

Bereits auf der Gamescom 2009 wurde von CCP Games das neue Konsolenspiel Dust 514 angekündigt. Auf der Game Developers Conference in San Francisco wurde das Spiel nun vorgestellt. CCP Games verwendet eine Unreal-Engine. Geomerics’ Radiosity-Erweiterung namens Enlighten sorgt für atemberaubende Lichteffekte. Entwickelt wird CCP Games Dust 514 in den chinesischen Studios des Unternehmens.

CCP Games Dust 514 spielt im selben Universum wie das Onlinerollenspiel Eve Online. Die beiden Spiele sind auch miteinander verbunden. In beiden Spielen haben die Aktionen der jeweiligen Truppen Auswirkungen.

Unternehmenschef Hilmar Petursson gab bekannt, dass man sich bei CCP Games Dust 514 wegen der Flexibilität, der Erweiterbarkeit und der Möglichkeit, größere Schlachtfelder zu realisieren, für die Unreal Engine 3 von Epic Games entschied. Dadurch soll auch eine Abhebung von bisherigen Unreal-Engine-Spielen möglich sein, da man gezielter auf die Gestaltung der Szenerie eingehen kann.

Bereits seit längerer Zeit arbeiten CCP Games und Geomerics zusammen. So wollen die beiden unternehmen die Radiosity-Beleuchtung auch für eine künftige Eve Online-Erweiterung nutzen. Diese Projekt ist auch unter dem Namen Walking on Stations bekannt.

Author: Fabio

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